Sei dentro al relitto, l’Acqua è torbida, il tuo cuore batte forte, coraggio.
Due esseri con le fattezze di piccoli barattoli metallici, con gambe corte e spigolose, si avvicinano. Sono ricoperti di ruggine e macchie fluorescenti verdi e gialle, hanno un fare goffo e minaccioso, coperchi che si muovono come fossero bocche, emettendo piccoli vapori asfissianti.
Le loro intenzioni sono chiare: sono qui per devastare tutto ciò che li circonda e non permetteranno a nessuno di interrompere il loro piano. Il futuro del Mare e dei suoi abitanti dipende da te. Non hai più scelta, è tempo di mettere alla prova tutto ciò che hai imparato finora. Ti ho affidato questa missione perché so che puoi superarla, con la tua abilità, la tua velocità e la forza che hai acquisito, sei pronto ad affrontare questa minaccia.
Ogni passo che muovi verso questi Mostri, potrebbe nascondere insidie, fai un bel respiro e preparati alla sfida finale, ricorda, hai con te la pozione di Energia bevila tutta d’un fiato in caso di necessità.
La pozione ti aiuta a ripristinare i Punti Energia
Lancia il dado se ottieni:
- da 1 a 4, recuperi 2 Punti Energia
- se ottieni 5 o 6, recuperi 3 Punti Energia
Scrivi i punti recuperati accanto alla tua Tabella Punti Energia
Sei pronto? Affronta i Tanicoidi Tossici sono due mostri barcollanti, ma tu sei forte ed astuto, non farti sorprendere, sei il primo a sferrare un attacco!
Ascolta il Turno 1: L’Attacco
Lancia il dado e somma il risultato ottenuto al tuo punteggio di Attaccare.
il colpo va a segno, cancella dalla Tabella Punti Energia del Mostri 3-4 o 5 punti in base a quelli indicati sulla tua carta abilità Attaccare
l’attacco non ha effetto, il Mostro non subisce danni.
Dopo aver completato la fase di attacco, ascolta il Turno 2: la Difesa
Guardiano, puoi farcela, raccogli le forze! il Mostro sta per attaccarti, tieniti pronto a schivare il colpo.
Lancia il dado e somma il risultato ottenuto al tuo punteggio di Schivare.
significa che sei riuscito a schivare il colpo e non perdi nessun Punto Energia.
significa che il Tanicoide ti ha colpito e perdi 1 Punto Energia; cancella 1 punto dalla tua tabella dei Punti Energia
Ascolta il Turno 3
Prosegui il combattimento alternando attacco e difesa. Riuscirai a distruggere i due Tanicoidi, quando non avranno più Punti Energia disponibili. Se contrariamente dovessi esaurirli tu, potrai riprendere la missione dopo essere tornato al Villaggio dell’Acqua.
Se hai sconfitto i Tanicoidi ascolta Vittoria del Guardiano
Se hai esaurito i tuoi Punti Energia ascolta Sconfitta del Guardiano
Lo scontro è stato estenuante, ma ne sei uscito vittorioso! Sei riuscito a sconfiggere il nemico e a purificare l’acqua dalla fonte dell’inquinamento. Torna al Villaggio dell’Acqua trionfante e goditi la meritata vittoria, ma ricorda, le sfide future che ti aspettano potrebbero essere molto più ardue, continua ad allenarti per migliorare le tue abilità e preparati alle prossime avventure.
A presto Guardiano!
Guardiano, lo scontro è stato estenuante, questa volta non sei riuscito a sconfiggere i Tanicoidi, ma nulla è perduto. Stringi tra le mani il dado magico e lasciati guidare verso il Villaggio dell’Acqua, lì potrai recuperare nuova energia, ma fai in fretta, quei terribili mostri devono essere eliminati.
Riprovaci Guardiano, ho fiducia in te.