hai appena varcato la soglia di un regno sommerso, un mondo nascosto negli abissi più profondi del Mare, dove la vita scorre pura e cristallina… o almeno così era, fino a poco tempo fa.
L’Acqua è l’elemento che ci ospita, ci nutre e ci protegge, ma oggi è in pericolo. Una minaccia oscura, che si credeva imprigionata nelle profondità più remote, si è risvegliata. L’Inquinatore Supremo, il più subdolo e spietato nemico che il Mare abbia mai conosciuto, è tornato.
Al suo comando si muove una schiera di creature malefiche – Tanicoidi Tossici, Plastibolle e Tappostri – esseri orribili che si nutrono della corruzione, avvelenando le acque con il loro passaggio.
Ma non tutto è perduto, ti ho radunato insieme ad altri apprendisti, affinché tu possa aiutarci in quest’impresa.
Io sono Acqualis, l’Essenza dell’Acqua e ti ho scelto affinché tu possa unirti ai valorosi Guardiani, l’ultima speranza per preservare questo mondo. Ogni Guardiano è dotato di un potere unico e di un’armatura sacra, forgiata nelle correnti pure degli Oceani. Con le giuste abilità e il coraggio nel cuore, potrai affrontare i seguaci dell’Inquinatore Supremo, superare le sfide più ardue e riportare equilibrio nelle profondità marine.
Non sarai solo, centinaia di Guardiani combatteranno al tuo fianco e insieme formeremo un’onda inarrestabile. Ricorda, ogni prova superata ti renderà più forte, ogni missione compiuta riporterà l’Acqua alla sua purezza originaria.
Il Mare ha bisogno di te, affronta il tuo destino… e diventa leggenda.
Gli abitanti del mare mi hanno parlato di un relitto che emana una fioca luce verde, dal quale fuoriescono liquami tossici che stanno modificando pian piano il paesaggio e rendendo l’acqua invivibile. La tua missione di oggi è dirigerti verso il relitto e scoprire quale sia la causa di questa piaga dilagante. Prima di partire per la missione, scegli dalle tue carte un oggetto ed equipaggialo: ti servirà per affrontare la missione al meglio.
Queste sono le coordinate: Latitudine: 14°33’32″N Longitudine: 74°59’34” W
Fai presto, prima che la situazione diventi insostenibile.
Mentre ti dirigi verso le coordinate fornite da Acqualis, le onde cominciano a crescere e l’Acqua si fa sempre più agitata.
Una potente corrente marina ti travolge, mettendo alla prova la tua capacità di resistere, il mare sembra volerti inghiottire, ma tu non sei un semplice spettatore.
Sei stato scelto, sei un Guardiano dell’Acqua, e non ti arrenderai così facilmente, la corrente sta diventando sempre più impetuosa, raccogli tutte le forze e cerca di superarla.
Lancia il dado e somma il risultato ottenuto al tuo punteggio di Nuotare, devi ottenere almeno 7 per riuscire a resistere alla corrente.
Se superi la prova ascolta Prova Superata,
se non ci sei riuscito, ascolta Prova non superata.
Complimenti Guardiano ce l’hai fatta, è stata dura, ma la tua abilità ti ha permesso di superare la corrente, ora dirigiti al Canyon sottomarino (Passa al Racconto 2).
Oh no, la corrente era davvero impetuosa e sei stato travolto dal vortice d’acqua, ma non demordere, puoi ancora provarci.
Lancia di nuovo il dado e somma il risultato ottenuto al tuo punteggio di Schivare. Devi ottenere almeno 7 per non farti trascinare dal vortice e riprendere il controllo della situazione.
Se superi la prova ascolta Prova Superata,
se non ci sei riuscito, ascolta Prova non superata.
Complimenti Guardiano ce l’hai fatta, è stata dura, ma la tua abilità ti ha permesso di superare la corrente, ora nuota fino al Canyon sottomarino (Passa al Racconto 2).
Purtroppo questa corrente era davvero impetuosa, perdi 2 Punti Energia, ma riesci comunque a proseguire verso l’obiettivo della tua missione. Forza Guardiano, puoi farcela!
Cancella 2 Punti Energia dalla tabella del Guardiano e passa al Racconto 2.
Complimenti Guardiano ce l’hai fatta, è stata dura, ma la tua abilità ti ha permesso di superare la corrente, ora nuota fino al Canyon sottomarino (Passa al Racconto 2).
Purtroppo questa corrente era davvero impetuosa, perdi 2 Punti Energia, ma riesci comunque a proseguire verso l’obiettivo della tua missione. Forza Guardiano, puoi farcela!
Cancella 2 Punti Energia dalla tabella del Guardiano e passa al Racconto 2.